Plant Yn Chwarae Gemau Fideo: Tair Moms, Un yn eu Harddegau a Therapydd Yn Pwyso Mewn

Yr Enwau Gorau I Blant

Pe bai meddygon teulu yn gofyn cwestiynau magu plant inni yn ystod ein harchwiliad blynyddol, mae'n ddiogel dweud y byddai amser sgrin yn un o'r pynciau sydd fwyaf tebygol o ysbrydoli bluff (hanner gwirionedd, ar y gorau). Ond o ran rhestru ffurfiau cyfryngau o’r gorau i’r gwaethaf, sut mae gemau fideo yn cymharu â’r sioe safonol ‘kids’? A yw'r cyfrwng mewn gwirionedd yn gynhenid ​​afiach i blant, neu a yw'n amlach na pheidio yn ddull ymgysylltu diniwed - hyd yn oed yn fuddiol efallai? Mae'n debyg y bydd y gwir yn swnio'n gyfarwydd, gan ei fod yn un sy'n berthnasol i lawer o wahanol benderfyniadau magu plant: Mae p'un a yw gemau fideo yn cael effaith negyddol neu gadarnhaol yn dibynnu ar nifer o ffactorau, ac nid lleiaf yw personoliaeth y plentyn dan sylw.



Wedi dweud hynny, o ran cyflawni'r dull cytbwys hwnnw o rianta, rydym i gyd yn ymdrechu, gwybodaeth yw pŵer. Darllenwch ymlaen i dderbyn rhai cnewyllyn o ddoethineb gan dri mom, merch yn ei harddegau a seicolegydd clinigol Bethany Cook —Mae gan bob un ohonynt rywbeth i'w ddweud am blant yn chwarae gemau fideo. Efallai y bydd y llun cyflawn yn eich helpu i ddod i'ch casgliad eich hun.



dyfyniadau ar gyfer blwyddyn newydd

Beth mae'r Moms yn ei Ddweud

Mae'r gêm gyfartal yn ddiymwad, ond sut mae rhieni'n teimlo bod y gwyriad hwn yn dod yn rhan o fywydau beunyddiol eu plant? Fe wnaethon ni ofyn i dri mam - Laura (mam i blentyn 7 oed), Denise (mam i ddau blentyn, 8 a 10 oed) ac Addy (mam i blentyn 14 oed) ar ble maen nhw'n sefyll. Dyma beth oedd ganddyn nhw i'w ddweud.

C: A ydych chi'n gweld potensial ar gyfer obsesiwn (h.y., tueddiadau caethiwus) yn datblygu o amgylch chwarae gemau fideo? A yw perthynas iach â'r cyfrwng yn bosibl?

Laura: Rwy'n dweud bod gan fy mab berthynas eithaf iach â gemau fideo. Nid ydym erioed wedi gorfod delio ag unrhyw strancio tymer pan ddaw'n amser rhoi'r gorau i chwarae ... ac mae'n gofyn am deledu yn amlach na gemau fideo, mewn gwirionedd.



Denise: Rwy'n bendant yn credu bod gemau fideo wedi'u cynllunio i gaethiwo plant. Er enghraifft, mae fy mhlant yn hoffi chwarae un o'r enw Roadblocks, ac rwy'n gwybod bod y gêm yn eu gwobrwyo yn y bôn [gyda gwobrau, pwyntiau, ac ati] am chwarae mwy.

Addy: Mae fy mab 14 oed yn hollol obsesiwn â'r cyfrwng. Fel mam sengl brysur, mae'n hawdd anghofio bod yr oriau wedi llithro gydag ef tap tap yn tapio i mewn yno. Rwy’n ceisio deall pa mor hawdd yw hi i ymennydd yr arddegau, sy’n anffurfiol, gael ei hyfforddi i dreulio mwy a mwy o amser ar y platfform. Ac i beidio â disgwyl yn llwyr i fy arddegau bregus allu gwrthsefyll ar ei ben ei hun yr ymgais fusnes fawr esblygol iawn i'w swyno - oherwydd chi yw fy ymateb cychwynnol i ddefnydd gêm fideo caethiwus wrth gwrs. Oedd. BETH?

C: Beth yw rhai pryderon sydd gennych chi am blant yn chwarae gemau fideo a'r math o ysgogiad maen nhw'n ei ddarparu?



Laura: Mae yna elfen o ... dim ond felly llawer o ysgogiad, gwobr mor gyflym - boddhad ar unwaith - ac rwy'n bendant yn poeni am hynny gan ei fod mor bell o realiti. Rydyn ni hefyd yn chwarae rhai gemau sy'n fath o galed, er mwyn i mi allu gweld y rhwystredigaeth. Rwy'n teimlo bod cyfle i weithio trwy'r emosiynau hynny, ond pe na baem yn gwybod sut i'w gefnogi, gallaf weld sut y gallai fod yn brofiad negyddol yn emosiynol.

Denise: Yn bendant, nid wyf yn hoffi'r graddau o foddhad ar unwaith. Mae llawer o'r gemau hefyd yn cynnwys defnyddio arian i brynu pethau ac rwy'n teimlo'n bryderus ynghylch plant yn cael y math hwnnw o brofiad trafodol mor ifanc. Ar y cyfan, rwy'n credu bod gemau fideo yn llanastio mwy gydag ymennydd o'u cymharu â sioeau teledu.

Addy: Rydw i wir wedi gorfod dysgu'r ffordd galed i osod terfynau, ac mae'n drafodaeth barhaus. Ar ddechrau COVID, er enghraifft, pan oedd pawb yn delio â'n pryderon amser-mawr, darganfyddais ei fod ... wedi codi swm seryddol ar bryniannau mewn-app gan ddefnyddio cerdyn credyd yr oeddwn wedi'i gysylltu â'r cyfrif ar gyfer y tanysgrifiad cychwynnol. Ar ôl hynny, cymerais ei gemau fideo i ffwrdd am fisoedd, ac yn awr mae'n llacio yn ôl i mewn iddo. Dylai fod sticer rhybuddio ar flychau gemau fideo: Nid yw llawer o rieni yn gwybod bod llawer o gemau fideo, oni bai eich bod yn optio allan, yn caniatáu i'r chwaraewr ddefnyddio cerdyn credyd (y mae ei angen arnynt ar gyfer chwarae cychwynnol am ffi enwol) i gwneud pryniannau ychwanegol mewn-app. O ran ymddygiad, rydw i wedi sylwi pan mae e newydd chwarae gemau fideo heb oedi, mae'n mynd yn bigog ac yn ddiamynedd iawn.

C: A ydych chi wedi gosod unrhyw reolau o ran yr amser a dreuliwyd yn chwarae gemau fideo, neu a ydych chi'n gweld bod eich plant yn hunanreoleiddio yn weddol effeithiol?

Laura: Ein rheolau yw y gall [fy mab] chwarae am 30 i 45 munud mewn diwrnod yn unig os yw’n chwarae ar ei ben ei hun. Nid ydym hefyd yn caniatáu iddo chwarae ar-lein felly nid yw byth yn rhyngweithio â phobl eraill wrth chwarae ... rydym yn teimlo fel bod gormod o risg diogelwch â hynny. Ers i ni adael iddo chwarae am gyfnod byr yn unig, rydyn ni'n dweud wrtho am ei ddiffodd cyn y byddai ar ei ben ei hun ... ond dwi ddim yn teimlo ei fod yn obsesiwn gormod dros y gemau.

Denise: Rydyn ni'n dibynnu ar amseryddion gweledol fel bod y plant yn gwybod pryd mae'n amser rhoi'r gorau i chwarae. Mae arferion hefyd yn ffactor mawr o ran rheoli faint o amser maen nhw'n ei dreulio ar gemau fideo.

Addy: Pan fydd [fy mab] yn cael consol gêm fideo newydd ar gyfer y Nadolig, rydw i'n mynd i'w reoli gyda'r Cylch , math o switsh lladd y gallaf ei ddefnyddio i ddiffodd ei ddyfeisiau electronig o bell. Nid wyf yn siŵr beth fydd fy rheolau ar gyfer y dyfodol, rwy'n gweithio gyda hyfforddwr magu plant i ddatblygu rhai rheolau ynghylch graddau a thasgau i'w cynnal ynghyd â breintiau gêm fideo.

C: Pa fuddion ydych chi'n meddwl y gallai gemau fideo eu darparu, os o gwbl?

Laura: Rwy'n teimlo bod manteision o chwarae'r gemau. Mae'r gemau rydyn ni'n eu chwarae yn cynnwys llawer o ddatrys problemau, cyflawni nodau. Rwy'n credu ei fod yn dda iawn ar gyfer cydsymud llaw-llygad - mae'n chwarae rhai gemau tenis. Ac mae yna wneud penderfyniadau: Yn y gêm Pokémon mae'n rhaid iddo benderfynu sut i ddefnyddio ei bwyntiau i brynu offer a gofalu am ei Pokémon. Rwyf hefyd yn hoffi ei fod ychydig yn fwy rhyngweithiol na theledu.

Denise: Mae fy mhlant yn chwarae gyda ffrindiau fel y gallant ddefnyddio'r nodwedd sgwrsio wrth iddynt chwarae, a chredaf fod dimensiwn cymdeithasol yn gyffredinol yn beth cadarnhaol, yn enwedig yn ystod y pandemig pan fydd pawb yn colli allan ar hynny. Mae fy nau blentyn hefyd yn chwarae'r gemau gyda'i gilydd [ar yr un pryd, ar sgriniau ar wahân] ac mae hynny'n darparu profiad rhyngweithiol rhwng brodyr a chwiorydd.

Addy: Yn enwedig yn ystod cwarantîn, mae llai o gyfle i blentyn yn ei arddegau gymdeithasu, a gemau fideo yw'r ffordd y gall grwpiau ffrindiau i gyd gymdeithasu o bell. Felly, mae wedi gwneud fy arddegau yn llai ynysig. Mae'n rhan o'i chwant o ddifyrrwch ar-lein gan gynnwys ap lle mae'n dod o hyd i bobl ifanc ar hap ledled y wlad i ddadlau am wleidyddiaeth â nhw - ac mae fy arddegau wedi dweud wrtha i am sgyrsiau y mae wedi'u cael gyda phobl ifanc eraill sydd â safbwyntiau gwleidyddol gwahanol, felly dwi'n dyfalu bod hynny'n dda?

The Teenager’s Take

Felly beth sydd gan berson ifanc yn ei arddegau i'w ddweud wrth ofyn cwestiynau tebyg ar y pwnc? Mae'r gefnogwr gêm fideo 14 oed y gwnaethom ei gyfweld yn credu y gall y cyfrwng fod yn addysgiadol yn bendant, gan nodi Call of Duty fel enghraifft - gêm y mae'n ei chredu â dysgu llawer iddo am gyn-lywyddion a rhai digwyddiadau hanesyddol fel y Rhyfel Oer. Fodd bynnag, pan ofynnwyd iddo a oes gan gemau fideo y potensial i fod yn broblem, nid oedd yn cyfateb: 100 y cant ie, nid wyf yn credu ei fod yn achosi trais ond mae'n bendant yn gaethiwus. Gwnaeth sylwadau hefyd ar ei frwydrau personol â chymedroli wrth chwarae yn y gorffennol - profiad sydd, heb os, yn llywio ei farn y dylai rhieni osod terfynau amser: Tair awr y dydd i blant 14 oed a hŷn, ac o dan yr oedran hwnnw, awr y dydd.

Persbectif Proffesiynol

Yn ddiddorol ddigon, mae safiad y seicolegydd yn rhedeg yn gyfochrog mewn sawl ffordd â safbwyntiau'r rhieni a'r plentyn y gwnaethom siarad â nhw. Yn union fel y rhan fwyaf o bethau mewn bywyd, mae gan gemau fideo y potensial i fod yn dda ac yn ddrwg, meddai Dr. Cook. Wedi dweud hynny, mae cafeat pwysig yn cymryd ei niwtral: Dylai rhieni fod yn ofalus am drais mewn gemau fideo, oherwydd gall y math hwn o gynnwys arwain at ddadsensiteiddio, effaith y mae plant yn dod yn llai ac yn llai ymatebol yn emosiynol i ysgogiad negyddol neu aversive. Hynny yw, os ydych chi am i'ch plentyn gydnabod pethau erchyll am yr hyn ydyn nhw, gwnewch yn siŵr nad yw deunydd o'r fath yn ymddangos mor aml mewn gemau fideo nes ei fod yn cael ei normaleiddio.

Y tu hwnt i hynny, mae Dr. Cook yn cadarnhau bod y potensial ar gyfer dibyniaeth yn real: mae'r ymennydd dynol wedi'i wifro i chwennych cysylltiad, boddhad ar unwaith, profiad cyflym ac anrhagweladwy; mae'r pedwar yn fodlon mewn gemau fideo. Y canlyniad terfynol? Mae chwarae gemau fideo yn gorlifo canolfan bleser yr ymennydd gyda dopamin - profiad diymwad dymunol a fyddai’n gwneud i’r mwyafrif o unrhyw un fod eisiau mwy. Eto i gyd, nid oes angen dileu gemau fideo fel rhyw fath o gyffur peryglus i'w osgoi ar bob cyfrif. Yn dibynnu ar y math o gêm y mae eich plentyn yn rhyngweithio â hi, gall y cyfrwng fod yn gyfoethog. Fesul Dr. Cook, gall gemau fideo gyfrannu at well cydgysylltu, sylw a chanolbwyntio, sgiliau datrys problemau, gwybyddiaeth visuospatial, cyflymder prosesu uwch, cof gwell, ffitrwydd corfforol mewn rhai achosion a gallant fod yn ffynhonnell ddysgu wych.

Gwaelod llinell? Mae gemau fideo yn fag cymysg - felly os penderfynwch ganiatáu i'ch plentyn eu chwarae, byddwch yn barod i fynd â'r drwg gyda'r da (a gosod rhai ffiniau cadarn i awgrymu'r graddfeydd tuag at yr olaf).

CYSYLLTIEDIG: 5 Arwydd Mae Cynefin Cyfryngau Cymdeithasol Eich Plentyn Wedi Troi'n wenwynig (a'r hyn y gallwch chi ei wneud amdano, yn ôl arbenigwyr)

Eich Horosgop Ar Gyfer Yfory